NVIDIA Demo: Mad Mod Mike
Siempre disponible para ayudar a los jugadores en apuros, Mad Mod Mike es algo así como el superhéroe de las comunidades. Se desliza por las noches en los dormitorios de los jugadores que lo merecen y transforma los PC más decrépitos en supermáquinas de jugar. Su objetivo es la pureza del color, sus armas, los semiconductores. . . ¿su tarjeta gráfica? Siempre la mejor, siempre de NVIDIA.
Características
Pixel Shader 3.0:
todo en Mad Mod Mike, desde los ricos detalles de su piel hasta el resplandor de las llamas de su propulsor se han simulado con la unidad de sombreado de píxeles de segunda generación incorporada a la GPU GeForce™ 7800. Los sombreados y las bifurcaciones de píxeles más complejas se hacen aún con mayor velocidad gracias al nuevo diseño de su canal de sombreado.
Irradiación de la luz: el propulsor que cuelga a la espalda de Mad Mod Mike ilumina toda la habitación proyectando luces y sombras que, a su vez, inciden en el propio héroe. La nueva unidad de sombreado de la GeForce 7800 permite calcular todo este entorno de iluminación en tiempo real. Observa que en el casco y el propulsor de Mad Mod Mike se refleja de forma dinámica la escena que le rodea. Cuando se aproxima a los objetos, también recibe la luz indirecta que éstos emiten.
Profundidad de campo: Mad Mod Mike nos muestra la forma en las cámaras y el ojo humano enfocan los objetos y cómo aquellos objetos que se sitúan más allá del punto de enfoque se vuelven progresivamente más borrosos. Utilizando los sombreadores de GeForce 7800 para renderizar la escena varias veces y componer el resultado final, podemos simular un punto de enfoque dinámico de forma continua.
Mad Mod Mike Demo
Requisitos mínimos del sistema:
GeForce 7800 GTX, Windows XP, controladores ForceWare 77.50 o posteriores, 512 MB de memoria del sistema, 256 MB de memoria de vídeo